Work Better Than Yesterday!
1.java的锁是对象锁,一般每个对象都有一个锁,并且有一个计数器(获得锁的意思是进入sychronzied区),当获得锁后,计数器加一,只有第一个获得锁的任务在继续获得锁,才能够让计数器累加。同一个对象锁才能够实现同步。
2.wait()方法,挂起,并且释放对象锁,与sleep和yeild对比。wait,notify等方法属于object类继承而来,所以这些方法只有在同步的对象上调用有效。
3.sychronzied锁定同步对象的方法,只有任务(线程)获得锁以后才能执行,否则被阻塞。sychronzied(object){}可以用来锁定临界区,注意的是,这个锁与括号里面的对象锁同步。在非静态的方法加上这个关键字即锁定这个对象,不能锁定变量。在静态方法用这个关键字,即是锁定了这个类对象,叫做类锁,不是对象锁了,即:synchronized(Xxx.class){}。任务退出sychronzied的区域后自动释放锁,但是调用wait被阻塞的线程必须要唤醒才能执行,所以要调用notify等方法。
4.java的线程是抢占式的,这表示调度机制会周期性地中断线程,将上下文切换到另一个线程,从而为每个线程都提供时间片,使得每个线程都会分配到数量合理的时间去驱动它的任务。
5.进程是资源分配单位,主要是指分配内存地址空间,线程是调度单位,因为每行代码是一个指令,所以CPU在一个进程里面并发调度指令执行,线程共享进程的资源,就是全局变量和堆空间,但是有自己的私有栈。cpu的时间片也算一种资源,前面的资源是指空间。
6.Thread.yeild()将cpu从一个线程转移到另一个线程。对于任何重要的控制或者调整应用时,都不能依赖yield()。
7.使用线程池:CachedThreadPool和FixedThreadPool,SingleThreadExecutor,管理线程高效。以前总不明白线程池的效率问题,因为没有深入去了解,去想过java底层的线程实现,我们知道池的技术就是预先在池里面初始化很多线程,这样就去掉了每次创建线程的开销,但是我总是搞不明白哪里有提高,因为调用线程池的时候都是传入一个线程的,表面上没有什么区别。其实在于Runnable和Thread,先要了解java线程的机制,不管是实现接口还是继承,都要调用Thread的start方法,所以线程的真正开始在于Thread,这里才会涉及到系统模式的切换。以前也只是肤浅认识到Runnable和Thread只是接口和继承的区别,其实表面上他们都是普通的java类,不是一个线程,真没多大的效率区别,只有把他们放入线程执行才有体现。但是如果用于线程池的话,就明显了。创建一个线程池的话,就已经创建了很多线程,底层的系统调用都完成了,后面只要把实现了Runnable接口的任务传进去就能执行了。也就是说,线程池已经有线程了,然后接收Runnable接口的任务来放到线程去执行。因此Runnable更加轻量一些,而Thread类更多的是代表了一个线程,比较重一些。所以在线程里面都是一个个的Runnable任务,而不是Thread的子类。再总结一下线程的抛弃策略,加入线程池里面固定了同时执行5个线程,那么再进来一个任务(Runnable)的时候,只能在队列等待,当队列也满的时候,怎么办?默认的抛弃策略是丢掉任务,就是拒绝新加入的任务,当然还有其他的策略,那就要去看具体的线程池源码了。
8.一个线程可以在其他线程之上调用join()方法(意思是一个线程拿到第二线程的引用,然后调用第二个线程的join()方法),其效果是等待一段时间直到第二线程结束才继续执行。如果某个线程在另一个线程t上调用t.join(),此线程被挂起,直到目标线程t结束才恢复。
9.可以使用lock对象进行锁定,就像c语言一样,结合condition使用。
10.线程本地存储ThreadLocal,是一种自动化机制,可以为使用相同变量的每个不同的线程都创建不同的存储。
11.如果希望线程执行产生返回值,则实现Callable接口,这个一个泛型!使用executorservice时使用submit方法,而不是execute方法。
12.对一个executorservice的shutdown调用可以防止新任务被提交到这个Exector。
13.所谓后台线程,是指在程序运行的时候在后台提供一种通用服务的线程,并且这种线程并不属于程序中不可或缺的部分。因此,当所有的非后台线程结束时,程序也就终止了,同时会杀死进程中的所有后台线程。反过来说,只要有任何非后台线程还在运行,程序就不会终止。后台线程在不执行finally子句的情况下就会终止run方法。
14. 因为对于整型int的操作,很多都是不安全的,如果并发处理就会出现问题,例如++i和i++都不是原子性的。对于不是线程安全的问题,一般使用synchronized来实现,但是这个会被阻塞,所以效率有点低。JDK就提供了AtomicInteger来实现快速的操作。具体的实现好像是使用JNI来调用,还有它的非阻塞算法实现,我目前不太清楚,可以参考下面两个url:
http://hittyt.iteye.com/blog/1130990
http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-jtp11234/
Other Tips
关于打日志
想要打印日志的时候,把调用栈的调用方法,类名,和调用行数都打印出来,那么可以这样干:
Thread.currentThread().getStackTrace()[4].getLineNumber();
Thread.currentThread().getStackTrace()[4].getFileName();
Thread.currentThread().getStackTrace()顾名思义就是获取到当前调用线程的栈,我们可以打断点看看会得到什么样的列表。
StackTraceElement[] tests = Thread.currentThread().getStackTrace();
第一个element是:
dalvik.system.VMStack.getThreadStackTrace(Native Method)
第二个element是:
java.lang.Thread.getStackTrace(Thread.java:579)
第三个开始就是你程序的调用方法了,所以上面的4不是绝对的,是根据你的程序来决定的。上面的是android上的结果,第一个是虚拟机的调用本地方法,第二个是Thread的调用方法。